3D / BLENDER / DISPONIBILE
Blender 3D: forma, luce e rendering
Dall’interfaccia alla scena finale: un percorso pratico per costruire, illuminare e presentare un progetto 3D con una direzione visiva riconoscibile.COSA PORTI A CASA
Creare materiali leggibili
Illuminare con intenzione
Produrre un render da portfolio
PROGRAMMA
Un percorso, non una playlist.
Orientarsi nello spazio
Interfaccia, navigazione, trasformazioni e metodo di lavoro.
Costruire la forma
Modellazione, modificatori, pulizia e silhouette.
Materia e luce
Shader, texture, illuminazione e composizione.
Il progetto finale
Camera, render, post-produzione e presentazione.