3D / BLENDER / DISPONIBILE

Blender 3D: forma, luce e rendering

Dall’interfaccia alla scena finale: un percorso pratico per costruire, illuminare e presentare un progetto 3D con una direzione visiva riconoscibile.
Matteo MiracolaDA ZERO8H 40M24 LEZIONI

COSA PORTI A CASA

01

Modellare forme pulite

02

Creare materiali leggibili

03

Illuminare con intenzione

04

Produrre un render da portfolio

PROGRAMMA

Un percorso, non una playlist.

01

Orientarsi nello spazio

Interfaccia, navigazione, trasformazioni e metodo di lavoro.

02

Costruire la forma

Modellazione, modificatori, pulizia e silhouette.

03

Materia e luce

Shader, texture, illuminazione e composizione.

04

Il progetto finale

Camera, render, post-produzione e presentazione.

DOCENZA / MPSTUDIOS

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